28/04/2022
Świat gier niezależnych potrafi zaskoczyć mnogością opcji i ścieżek fabularnych, a seria Dayshift at Freddy's (DSaF) jest tego doskonałym przykładem. Znana z czarnego humoru, surrealistycznych sytuacji i nieoczekiwanych zwrotów akcji, DSaF oferuje graczom wiele alternatywnych zakończeń, które radykalnie zmieniają losy bohaterów i postrzeganie całej historii. W tym obszernym przewodniku zagłębimy się w każdy możliwy finał, zarówno z DSaF 3, jak i DSaF 2, odkrywając ukryte mechaniki i konsekwencje wyborów Old Sporta. Przygotuj się na podróż przez labirynt szalonych wydarzeń, które mogą prowadzić do sławy, szaleństwa, a nawet... śmierci.

W serii DSaF każda decyzja, nawet ta z pozoru nieistotna, może mieć dalekosiężne skutki, prowadząc do zupełnie innych finałów. Od pełnych chwały momentów po tragiczne i absurdalne upadki, gra zmusza gracza do ciągłego kwestionowania swoich wyborów i eksperymentowania z różnymi ścieżkami. Poznajmy szczegółowo, co kryje się za kulisami Freddy Fazbender's i jakie losy czekają na naszego protagonistę, Jacka, znanego również jako Old Sport.
Zakończenia DSaF 3: Losy Freddy'ego Fazbender's
Trzecia odsłona Dayshift at Freddy's pogłębia mroczną i komiczną narrację, oferując graczom jeszcze więcej zawiłych ścieżek do odkrycia. Od szaleństwa po sławę, każde zakończenie DSaF 3 to unikalna opowieść o tym, co może się stać, gdy Old Sport próbuje odnaleźć się w szalonym świecie animatroników.
Zakończenie „Ballpit”
Aby osiągnąć to tajemnicze zakończenie, wystarczy zakupić basen z kulkami, a następnie zanurkować w nim bez maski do nurkowania. Rezultat? Jack znika bez śladu, a w dzienniku pojawia się wpis sugerujący, że zaginął w basenie i że pod nim czai się potwór. To szybkie i zaskakujące zakończenie, które pozostawia gracza z poczuciem niedopowiedzenia i nutką grozy. Czy to basen pochłonął Jacka, czy też coś w nim czekało na swoją ofiarę?
Zakończenie „Music Man Ending”
Droga do tego finału jest zaskakująco prosta i brutalna. Wszystko, co musisz zrobić, to kupić pokój imprezowy i postać Music Mana. Następnie, aby sprowokować jego gniew, zagroź jego gniazdu. To doprowadzi Music Mana do takiej furii, że bez wahania zabije on Old Sporta. Krótkie, brutalne i z nutą absurdu, typowego dla DSaF, to zakończenie podkreśla nieprzewidywalność świata animatroników.
Zakończenie „Connect Four Ending”
To zakończenie, podobne do „Scrabble Ending” z drugiej części gry, wymaga od Jacka zdobycia Maski do nurkowania z Kącika Nagród, a następnie zanurkowania w basenie z kulkami. Gra symuluje schodzenie coraz głębiej, a Jack w końcu trafia do surrealistycznego świata opartego na grze „Connect Four”. To odniesienie do popularnego mema, które z pewnością zaskoczy graczy, oferując im absurdalny, ale pamiętny finał.
Zakończenie „Flamey Ending”
To zakończenie nawiązuje do „Mediocre Ending” z FNaF 6 (Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator). Aby je osiągnąć, Jack musi z premedytacją unikać kupowania czegokolwiek, ulepszania budynku i ratowania jakichkolwiek animatroników (w tym DaveTrapa). Gdy Jack idzie do pracy ostatniego dnia, Dave dzwoni, informując, że restauracja jest tak przygnębiająca, że nie chce się do niej włamywać. Phone Guy wpada w złość i w desperackiej próbie ratowania sytuacji zatrudnia wielu aktorów za darmo, którzy okazują się być grupą futrzaków. Old Sport, doprowadzony do ostateczności, wpada w szał i podpala budynek. Finał ten jest chaotyczny, pełen zniszczenia i symbolizuje całkowite załamanie Jacka.
Zakończenie „Foul Ending”
Aby osiągnąć to mroczne zakończenie, Jack musi oddać cześć idolowi znanemu jako Godred. Proces jest złożony i wymaga szeregu specyficznych działań: ulepszenia biura ochrony, zakupu „Godreda (NIE KUPOWAĆ!) $1”, umieszczenia Godreda na scenie, a jego głowy przy wejściu, a także zakupu dla niego świątyni. Podczas dziennej zmiany Jack musi rozmawiać z Godredem, słuchać taśm i przeglądać pliki. Następnie należy zadzwonić do Phone Guya i poprosić o kozę, którą ofiaruje się Godredowi. W rezultacie Godred porywa Jacka na pewną śmierć, prawdopodobnie dlatego, że wcześniej go odwiedził. To zakończenie jest jednym z najbardziej tajemniczych i przerażających.
Zakończenie „High IQ Ending”
To humorystyczne zakończenie można osiągnąć na samym początku gry. Wystarczy nazwać siebie „Rick Sanchez” i odmówić uratowania DaveTrapa. Następnie, później w grze (we wtorek), DaveTrap niespodziewanie pojawi się, ale w postaci… bakłażana. To zakończenie jest bezpośrednim nawiązaniem do popularnego mema „Pickle Rick” z serialu animowanego Rick and Morty, dodając do gry element komediowy i popkulturowy.
Zakończenie „Soapy Ending V3”
Aby uzyskać to zakończenie, należy kupić kokainę od Hordy Niewdzięcznych Maluchów lub zdobyć ją losowo od Dodo, a następnie zażyć ją w łazience. Spowoduje to, że Jack wyruszy w narkotyczną podróż pełną halucynacji, która ostatecznie doprowadzi go do więzienia. Tam obecny Phone Guy wyjaśnia, co naprawdę się stało: Jack myślał, że kopnął Balloon Boya w sufit, rozbijając robota na kawałki, porwał Foxy'ego i ostrzelał Candy's Whoppers and Chips. W rzeczywistości kopnął malucha w sufit, ukradł psa i założył mu opaskę na oko, ostrzelał parking Burger Kinga i został skazany na śmierć. To zakończenie jest szokujące i tragiczne, ukazując mroczne konsekwencje szaleństwa.
Zakończenie „End” (Główna Droga DSaF 3)
To jedno z trzech głównych zakończeń fabularnych DSaF 3. Aby je osiągnąć, Jack musi pominąć wszystkie segmenty Flipside i odrzucić ofertę DaveTrapa drugiego dnia (niezależnie od tego, czy go uratował, czy nie). W tym zakończeniu Freddy Fazbender's staje się wielkim hitem, a Jack organizuje przyjęcie urodzinowe pod koniec piątego dnia. Pojawia się DaveTrap, a Jack w końcu pęka i krzyczy na niego, ujawniając, że przywrócił firmę tylko dla pieniędzy i władzy, a nie dla Dave'a, Henry'ego czy kogokolwiek innego. DaveTrap odchodzi ze łzami w oczach, odsłaniając swoją twarz i mówiąc: „Chyba po prostu pójdę… płakać w śmieciach… sam”. Następnie Phone Guy ogłasza, że impreza była ogromnym sukcesem i że Jack zdobył umowę partnerską. Następuje przeskok w czasie o pięćdziesiąt siedem lat, do szpitala. Phone Guy odwiedza Jacka, który jest pacjentem, mówiąc mu, że lekarz stwierdził, że to ostatni dzień Jacka. Phone Guy kontynuuje, mówiąc, że Freddy's to globalny fenomen, z lokacjami na każdym kontynencie, a Freddy Fazbender jest nawet maskotką płatków śniadaniowych. Phone Guy następnie zwraca uwagę, że Jack nigdy nie miał rodziny ani trwałych związków. Na koniec pyta Jacka, czy ma jakieś żale. Jack odpowiada: „Nie, pierdol to” i umiera. Następnie pojawia się ekran końcowy. Jack umiera bogaty i sławny, ale samotny i bez żalu.
Zakończenie „The End” (Główna Droga DSaF 3)
To również jedno z trzech głównych zakończeń DSaF 3. Można je uzyskać, swobodnie spędzając pierwsze dwa dni i upewniając się, że ukończyło się wszystkie segmenty Flipside. W lokalizacji Utah (druga lokalizacja) Jack może uratować lub nie uratować DaveTrapa, ale musi odrzucić jego ofertę trzeciego dnia. Jack będzie mógł ukończyć ostatnie trzy segmenty Flipside. W trzecim segmencie Jack, Dave i Dee ratują Stevena (Phone Guya z pierwszej gry). W czwartym Jack, Dave, Dee i Steven schodzą głębiej, aby uratować Petera Kennedy'ego (Phone Guya z DSaF 2). Jack konfrontuje się również z Shadow Doggo, który okazuje się być zagubioną duszą Jacka, Blackjackiem. Po tym, piąty i ostatni segment obejmuje Jacka, Dave'a, Dee, Stevena, Petera i Blackjacka, którzy wszyscy wchodzą w pustkę, aby zmierzyć się z Henrym i nowym wrogiem otaczającym go, Spite. Podczas tej walki, Jack i grupa mają za zadanie pokonać wszystkie cztery Spite'y, a za każdym razem, gdy Spite zostaje pokonany, Henry powie coś jednemu z członków drużyny Jacka, co powoduje ich śmierć (kolejno: Steven, Peter, Dee, Blackjack, Dave). Próbuje użyć tego na Old Sporcie, ale to na niego nie działa, a Jack używa „Give Life”, ożywiając i lecząc całą drużynę, ale nie siebie. Po tym następuje cutscenka, w której gang atakuje Henry'ego ostatni raz, zanim umiera. Gang żegna się z Jackiem, a Dee, Steven i Peter wznoszą się do zaświatów. Zanim Dave wznosi się, mówi Jackowi, że nie chce iść, ponieważ tęskniłby za nim. Jack daje mu Blackjacka, aby Dave zawsze miał Jacka przy sobie. Gra pokazuje Jacka, poza Flipside, stojącego w swojej restauracji, gdy patrzy, jak DaveTrap i inne animatroniki płoną. Jack powoli umiera, a Prawdziwy Fredbear jest szczęśliwy, że Jack spełnił obietnicę. Jack zostaje pochłonięty przez płomienie i umiera. Następnie pojawia się wiadomość, w której reporter mówi o konsekwencjach pożaru. Ostatni obraz to cmentarz zbudowany w miejscu, gdzie znajdowała się restauracja Jacka. Jest pięć nagrobków oddzielonych od reszty, z imionami (kolejno: Steven, Peter, Dee, Jack, William). To zakończenie jest głębokie i emocjonalne, symbolizujące odkupienie i poświęcenie.
| Nazwa Zakończenia (DSaF 3) | Jak Osiągnąć | Krótki Opis |
|---|---|---|
| Ballpit Ending | Zanurkuj w basenie z kulkami bez maski. | Jack znika bez śladu, podejrzewa się potwora. |
| Music Man Ending | Kup Music Mana, zagroź jego gniazdu. | Music Man zabija Jacka w furii. |
| Connect Four Ending | Zdobądź maskę, zanurkuj w basenie, idź głębiej. | Jack zostaje uwięziony w świecie Connect Four. |
| Flamey Ending | Nic nie kupuj, nie ulepszaj, nie ratuj animatroników; Jack podpala budynek. | Old Sport podpala restaurację z frustracji. |
| Foul Ending | Czcij Godreda, ulepsz biuro, kup Godreda, ofiaruj kozę. | Godred porywa Jacka na pewną śmierć. |
| High IQ Ending | Nazwij się „Rick Sanchez”, odmów ratowania DaveTrapa. | DaveTrap pojawia się jako bakłażan. |
| Soapy Ending V3 | Kup/zdobądź kokainę, zażyj w łazience. | Jack ma halucynacje, trafia do więzienia za brutalne czyny. |
| End | Pomiń Flipside, odrzuć ofertę DaveTrapa. | Jack staje się bogaty, ale umiera samotnie, bez żalu. |
| The End | Ukończ Flipside, odrzuć ofertę DaveTrapa. | Jack i grupa walczą z Henrym, Jack umiera w płomieniach dla odkupienia. |
Zakończenia DSaF 2: Mroczne Sekrety i Alternatywne Drogi
Druga część Dayshift at Freddy's również obfituje w liczne zakończenia, które prowadzą Jacka przez serię dziwacznych, niebezpiecznych i często hilarycznych zdarzeń. Od narkotycznych podróży po makabryczne spiski, DSaF 2 zmusza gracza do podejmowania trudnych decyzji, które kształtują ostateczne losy Old Sporta.
Zakończenie „Soapy Ending V2”
Aby uzyskać to zakończenie, należy kupić narkotyki od maluchów (lub od Doggo, po ukończeniu misji DirectDoggo) i zażyć je w łazience. Po tym nastąpią sceny przypadkowych, surrealistycznych wydarzeń, takich jak niezwykle rozciągające się sprężyny Fredbeara, kombinezon Cool Cata, Tajemnicze Olbrzymie Skoczki i powtarzające się obrazy Dave'a z irytującym dźwiękiem „Why, hello there, Old Sport!”. Po tych scenach Jack znajdzie się w więzieniu. Phone Guy, który odwiedzał Jacka, opowie mu dokładnie, co zrobił podczas swojej narkotycznej podróży: uderzył głową starszą kobietę, krzycząc o doggos i „Prawdziwym Fredbearze”, zjadł dokładnie 42 kulki z basenu przed klientami, zakończył przewrotem i ugryzł Bono. Phone Guy odchodzi po dalszym dialogu, a Jack kończy osamotniony w celi. Jest to zakończenie pełne absurdu i czarnego humoru.
Zakończenie „Sealed Off Ending”
Kiedy Jack znajduje się w Saferoomie, użyj korby (zakupionej z Kącika Nagród), aby założyć garnitur Dave'a. Duchy dzieci i Marionetka pomylą Jacka z Dave'em, co spowoduje, że Marionetka aktywuje sprężyny. Phone Guy zamyka Jacka w Saferoomie na zawsze, ku jego rozpaczy. Obraz końcowy przedstawia Jacka w zniszczonym Spring Bonnie, w zakurzonym pokoju, mówiącego „fuck”. To zakończenie jest klaustrofobiczne i tragiczne, ukazujące Jacka uwięzionego w koszmarze.
Zakończenie „Fairly Evil Ending”
Aby osiągnąć to zakończenie, po prostu wybierz drogę Dave'a i Foxy'ego jako animatronika, którego chcesz „upiększyć”. Zamiast grać jako Jack, grasz jako Scott (Phone Guy). Gdy Scott mówi Ronaldo, aby trzymał Jacka i Dave'a z dala od siebie, słyszy hałas z Jadalni. Wiedząc, że to Dave, wychodzi, aby z nim porozmawiać. Po kłótni Dave ujawnia, że tylko odwracał uwagę Phone Guya i że nie przyszedł sam, co skutkuje pojawieniem się Jacka, który mówi, że to, co przygotowywał, zostało zakończone, i każe Scottowi iść do Party Room 1. Scott idzie i widzi Nightmare Foxy'ego. Dave mówi, że on i Jack pracowali nad tym całą noc, a Scott wpada w panikę. Ekran blednie na czerwono, gdy Phone Guy zostaje zabity przez Nightmare Foxy'ego, a Jack pyta: „Więc… Vegas?”. Dave odpowiada: „V E G A S”, i ekran przechodzi do zakończenia. To zakończenie jest makabryczne i pokazuje, jak daleko Jack i Dave są w stanie się posunąć.
Zakończenie „Abandoned Ending”
To zakończenie osiąga się, idąc zarówno drogą Phone Guya, jak i drogą Happiest Day. Następnie, w noc przed ostatnim dniem, nie stawić się na imprezie. Po tym zakończeniu spotkasz Shadow Doggo, który wygłosi kilka słów rozczarowania, a następnie zniknie. Ekran końcowy to Bad Ending z FNaF 3, sugerujący porażkę i opuszczenie. Jest to zakończenie, które podkreśla konsekwencje unikania odpowiedzialności.
Zakończenie „Almost a Happy Ending”
Aby to osiągnąć, musisz iść tylko drogą Phone Guya. Jack i Phone Guy będą się dobrze bawić, a potem Phone Guy spotka się z Jackiem w Kąciku Nagród. Będzie z tobą rozmawiał przez chwilę, zanim rozlegnie się głośny huk. Wtedy pojawi się Davetrap, ogłaszając swoją nową sztuczkę, The Bite Of '87, i rzuci się na Phone Guya. Ekran zrobi się czerwony. Potem zobaczysz obraz nagrobka z napisem: „Almost a Happy Ending” i głowę Phone Guya z brakującym dużym fragmentem. To zakończenie jest tragiczne i pokazuje, jak blisko Jack był szczęśliwego finału, ale niestety nie udało się.
Zakończenie „Scrabble Ending”
To zakończenie następuje, gdy zdobędziesz Maskę do nurkowania i zanurkujesz w basenie z kulkami. Wkroczysz do zglitchowanego obszaru przypominającego FNaF World z zniekształconym DSaF Rickrollem. Nie masz wyboru, musisz iść głębiej i głębiej, aż znajdziesz Old Bear Consequences. Powie ci, że zaszedłeś za głęboko i nie ma wyjścia. Następnie zaoferuje grę w planszówki na wieczność, a gracz nie ma wyboru, tylko zaakceptować swój los, grając w Scrabble na ekranie końcowym. To absurdalne zakończenie, które przekształca horror w wieczną, monotonną grę planszową.
Zakończenie „Radical Ending”
Aby osiągnąć to zakończenie, po prostu wybierz drogę Dave'a i Balloon Boya jako animatronika, którego chcesz „upiększyć”. Po udanym telefonie do Phone Guya, udają się do Pepperonerie. Tam Jack wzywa Phone Guya i rozpoczyna z nim walkę. Po walce Phone Guy, zmęczony byciem ofiarą, chciał, aby Jack go zabił, ale pojawia się Dave i ujawnia, że to była tylko dywersja, mówiąc Phone Guyowi, aby poszedł do Party Room 1, ponieważ jego syn jest w niebezpieczeństwie. Po przybyciu okazuje się, że Nightmare Balloon Boy jest w Party Room i gryzie Mike'a Jr. w płat czołowy, co sprawia, że Phone Guy odchodzi z załamaniem nerwowym. Gdy Dave i Jack kończą swój plan zniszczenia Phone Guya, udają się do Vegas na nietypowy miesiąc miodowy. To zakończenie jest mroczne, ale pełne satysfakcji dla Dave'a i Jacka.
Zakończenie „An Ending (Pure Evil)”
To wydaje się być „prawdziwym” zakończeniem dla drogi Dave'a, ponieważ wpływa na przyszłe dialogi, takie jak ostrzeżenia, nazwanie Jacka i jego uśmiech, a odmowa zabijania dzieci zmienia się na „Zagroź Dave'owi”, co jest graficznym opisem tego, co Jack zrobi z Dave'em. Aby to uzyskać, zacznij od Gnarly Ending i wykonaj wymagane czynności dla Radical Ending, wybierając fioletowe opcje dialogowe, kiedy tylko to możliwe. Po ugryzieniu Mike'a Jr. w płat czołowy i szaleństwie Phone Guya, zamiast Radical Ending, Prawdziwy Fredbear skonfrontuje Jacka, nazywając go potworem. Jack i Fredbear odsuwają Dave'a na bok i rozpoczynają walkę. Ataki nie ranią Fredbeara, więc Jack musi się tylko leczyć. W ostatniej części bitwy Jack deprymuje Fredbeara, drwiąc z niego. Ostatecznie jego obrona spada do 0, a on traci wolę walki. Po pokonaniu Fredbeara, rozmawia on o tym, jak zawiódł dzieci i nie mógł naprawić swojego największego błędu, Jacka. Po tym Fredbear eksploduje (bez powodu), a Jack uzyskuje to zakończenie. Po walce Dave podchodzi do Jacka z przerażonym wyrazem twarzy i mówi, że chociaż „zabijaliśmy razem mnóstwo dzieci”, „chyba właśnie zabiłeś samo pojęcie dzieciństwa”. Jack proponuje wyjazd do Vegas, na co Dave niechętnie się zgadza, z wyjątkiem tego, że chce, aby Jack prowadził, ponieważ „nie chcę, żebyś był za mną”. Zakończenie pokazuje wszystkie obrazy z Radical Ending, z wyjątkiem tego, że Jack ma złowieszczy uśmiech, a Dave wygląda na przerażonego. Ostatni obraz jest inny, pokazując Dave'a odwracającego się od Jacka, być może uciekającego, mówiącego: „Jesteś… mnie przerażasz, stary sport.” Shadow Doggo skonfrontuje Jacka po ekranie końcowym, mówiąc pomieszane słowa, w zależności od wyborów gracza, pytając, czy Jack tworzy całe dziedzictwo z pogardy, czy też próbuje złożyć części układanki. To zakończenie jest najciemniejsze i najbardziej niepokojące, ukazujące Jacka jako prawdziwego potwora.
Zakończenie „Forgotten Ending”
Musisz podążać drogą Dave'a, ale podczas niej wycofać się pod koniec 4. dnia (dnia, w którym manipulujesz Spring Freddym). Następnie ustaw zegar na 13:00 w piątek, co spowoduje, że opuścisz piątek, przychodząc w sobotę. Dave podejdzie do Jacka, wściekły na niego za to, że go olał, i przedstawi mu Foxy Chimerę (lub, jak Dave to nazywa, „Nightmare Foxy”), którą Dave stworzył, i każe jej „seksualnie zgwałcić” Jacka. Jednak Foxy zaatakuje Jacka ku zaskoczeniu Dave'a, ponieważ miała go „pieprzyć”, a nie „spieprzyć”. Jack kończy zmarły (lub na dożywotnim podtrzymywaniu życia), a Nightmare Foxy próbuje go pocieszyć w jego ostatnich chwilach. Następnie otrzymujesz ekran końcowy, który jest ekranem Nightmare Ending z FNaF 4. To zakończenie jest brutalne i tragiczne, ukazujące Jacka jako ofiarę własnych decyzji.
Zakończenie „Premature Ending”
To zakończenie osiąga się drugiego dnia, kiedy Dave oferuje zabijanie dzieci. Odmów oferty Dave'a i idź do Kącika Nagród, aby powiedzieć Marionetce, co Dave zamierza zrobić. Marionetka wyjdzie z pudełka, a Jack i Marionetka pójdą do Saferoomu, aby ICH URATOWAĆ. Łapią Dave'a, zanim udusił dzieci kiełbasami, pomysł, który sam nazwał kreatywnym. Marionetka połaskocze go i uruchomi jego sprężyny. Phone Guy przyjdzie, mówiąc, że słyszał hałasy. Po usłyszeniu hałasów Phone Guy widzi Dave'a zabijanego przez sprężyny i skonfrontuje go. Dave pyta go również, czy może iść do łazienki, a Phone Guy zirytuje się, na co Dave ponownie pyta, a Phone Guy zaczyna krzyczeć i na koniec zdecyduje się zamknąć Dave'a w garniturze Spring Bonnie. Za osiągnięcie tego zakończenia otrzymujesz zdjęcie Davetrapa pokazującego ci środkowy palec za tak szybkie ukończenie gry, a także prawdopodobnie dlatego, że jego płuca i inne narządy zostały przebite przez sprężyny. To zakończenie jest ironiczne i satysfakcjonujące, ukazując szybki upadek Dave'a.
Zakończenie „Golden Bear Scrotum Ending”
Aby to uzyskać, odmów oferty Dave'a zabijania dzieci, odmów oferty Phone Guya ratowania pizzerii i ukończ drogę Marionetki (opcjonalnie), a następnie ustaw alarm na 7:40 w piątek. Przyjdziesz na czas do pracy, a Phone Guy każe ci się przebrać. Dave pomoże ci wejść w kostium i wyjdziesz, aby występować. Phone Guy będzie ciągle prosił cię o taniec, a potem wspomni o modyfikacjach, które wprowadził: jeśli będziesz stał zbyt długo, garnitur się obudzi. Garnitur budzi się, a po kilku rundach rozmowy z nim, gryzie cię w głowę. Obraz końcowy przedstawia Jacka w szpitalu z ubytkiem głowy i pluszakiem Farfoura na stole obok jego łóżka. To zakończenie jest bolesne i absurdalne, pokazując fatalne konsekwencje manipulacji Phone Guya.
Zakończenie „Sorta Happy Ending?”
Aby uzyskać to zakończenie, odmów ofert Dave'a i Phone Guya, ukończ drogę Marionetki, a następnie ustaw alarm na 13:00 w piątek. Prześpisz resztę dnia, przychodząc w sobotę. Gdy już następnego dnia, po przebraniu, porozmawiasz z Toy Freddym. Dave wchodzi i grozi, że zastrzeli Toy Freddy'ego i wszystkich w restauracji, ponieważ źle znosi odrzucenie od ciebie. Phone Guy zwróci uwagę, że Zabawki wiedzą, co to jest broń i mają systemy rozpoznawania przestępców. Po tym, Toy Freddy zaatakuje i zje głowę Dave'a. Dave zostaje zabity, Fredbear przybywa spóźniony, a pizzeria zostaje zamknięta. To zakończenie jest niespodziewane i brutalne, ukazując chaos i ostateczne zamknięcie biznesu.

Zakończenie „The End.” (Prawdziwe Zakończenie DSaF 2)
To jest pozorne „prawdziwe zakończenie” dla drogi Phone Guy + Marionetki. Aby je uzyskać, musisz pomyślnie ukończyć zarówno drogę Phone Guya, jak i drogę Marionetki. Jeśli wszystkie cele zostaną ukończone, nastąpi ta sama scena co w Almost a Happy Ending, z tym że Fredbear skonfrontuje DaveTrapa, zanim ten ugryzie głowę Phone Guya. Będziesz grał jako Fredbear i walczył z DaveTrapem. Kluczem do zwycięstwa jest nie atakowanie i ciągłe leczenie (jeśli zginiesz w tej walce, otrzymasz Almost a Happy Ending). Po pewnym czasie atak The Bite Of 87' pojawi się w sekcji ugryzień. Użyj go, aby zabić DaveTrapa. Po tym Dave wypowie swoje ostatnie słowo, „FAX”, zanim upadnie w naprawdę niezręczny sposób. Następnie wejdziesz do sceny Happiest Day, gdzie Marionetka i dzieci wznoszą się. Musisz wyjść tą samą drogą, którą przyszedłeś, a następnie uzyskasz to zakończenie. Ekran końcowy to Good Ending z FNaF 3. Jednak nie jest to prawdziwe zakończenie dla gry, ponieważ Peter/Phone Guy nie wraca do swojego starego domu i zamiast tego zostaje zezłomowany. To zakończenie jest klasycznym „dobrym” finałem, ale z nutką goryczy.
Zakończenie „The Perfect Ending (Secret Epilogue)”
Aby uzyskać to zakończenie, podczas wywiadu z Phone Guyem nazwij Jacka „Jack”. Następnie wykonaj drogę „The End” (ukończ cele Phone Guya i Marionetki). Podczas manipulowania kombinezonem Dave'a, Phone Guy zapyta, czy doświadczyłeś awarii sprężyn. Zamiast odpowiadać, zapytaj, czy on sam tego doświadczył, a on odpowie historią o tym, że nazywał się Peter. Następnie weź udział w piątkowej (piąty dzień) i sobotniej imprezie. Na imprezie możesz wybrać, aby nazwać go Peterem zamiast Scottem, co spowoduje dłuższą rozmowę między Peterem a Jackiem. Po tej rozmowie DaveTrap ucieka i zostaje skonfrontowany przez Fredbeara. Będziesz grał jako Fredbear i walczył z Dave'em. Po walce wejdziesz do sceny Happiest Day, ale z drobną zmianą; Marionetka powie tylko twoje imię, nie powie, że to nie twoje prawdziwe imię ani że stałeś się kolejną ofiarą. Po ekranie „The End” i ekranie „Thank You” otrzymasz sekretną cutscenkę, w której Jack przybywa do domu Petera, a następnie pokazuje Petera, jego żonę Caroline, jego psa i Jacka razem w domu, siedzących na kanapie, z Jackiem uśmiechającym się kilka sekund po tym, jak usiądzie. Co ciekawe, Shadow Doggo pojawi się obok ich psa. Po cutscence pojawia się ekran tytułowy. To jest oficjalne zakończenie gry, oferujące prawdziwie szczęśliwy i pełny finał dla Jacka i Petera, a nawet odkupienie dla Shadow Doggo w pewnych warunkach.
Zakończenie „Confusing Ending”
Aby uzyskać to zakończenie, gracz nie może wybrać żadnej drogi lub alternatywnie nie ukończyć żadnej z nich, a następnie opuścić pracę w piątek (ustawiając zegar na 13:00). W sobotę automatycznie spotkasz psa i pogłaskasz go. Zostaniesz jednak ugryziony i pogryziony. Phone Guy spotka się z tobą w swoim biurze, a kilka scen się rozegra, z Jackiem mówiącym, że jego system nerwowy jest usmażony i że walczy o życie. Następnie spotkasz się u weterynarza z Phone Guyem, a on powie ci, że pies miał wściekliznę i miał zostać uśpiony, ale Phone Guy pomylił imiona psa i Jacka, więc pies został wysłany do domu Jacka, a Jack został w jakiś sposób uśpiony, ponieważ był w kostiumie niedźwiedzia. To zakończenie jest absurdalne, zdezorientowane i komiczne, typowe dla surrealistycznego humoru DSaF.
Zakończenie „Marionn-Ending”
Aby uzyskać to zakończenie, gracz akceptuje ofertę Dave'a, ale kończy dzień bez manipulowania robotami 3. dnia, a następnie ustawia budzik na 13:00 i opuszcza dzień. Następnego dnia Phone Guy każe graczowi iść do Kącika Nagród, gdzie spotkają Marionetkę, która zacznie narzekać na Jacka, a ostatecznie zabije go swoimi ostrymi zębami, nawiązując do kolejnego wydarzenia Bite of '87. To zakończenie jest brutalne i niespodziewane, pokazując, że nawet pozornie bezpieczne ścieżki mogą prowadzić do tragedii.
Zakończenie „Eggplant Ending”
Aby uzyskać to zakończenie, podążaj drogą An Ending/Radical Ending, ale gdy Dave każe ci wpisać numery na telefonie, musisz wybrać niepoprawne numery. Po dokładnie trzech próbach Dave się zdenerwuje, dając ci Eggplant Ending, które pokazuje artykuł z gazety, mówiący, że wsadził Jackowi całego bakłażana do cewki moczowej. To zakończenie jest groteskowe i absurdalne, podkreślając dziwaczny humor gry.
Zakończenie „The Nightman Cameth Ending”
Aby uzyskać to zakończenie, w walce między Daymanem a Nightmanem, musisz przegrać walkę. Dayman przegrywa z Nightmanem, w konsekwencji Nightman zyskuje zdolność kontrolowania zarówno Światła, jak i Ciemności. On przybywa, a gra po prostu się kończy. Nie ma znaczenia, jakie zakończenie próbujesz uzyskać, o ile prowadzi to do minigry Nightman. To zakończenie jest mroczne i tajemnicze, pozostawiając gracza z poczuciem, że zło zwyciężyło.
Zakończenie „Balloon Sword” Ending
Aby uzyskać to zakończenie, idź do Party Room 2 i wybierz opcję stworzenia Balonowego Miecza, a następnie wybierz walkę z Phone Guyem. Gdy ponownie pojawią się opcje, wybierz opcję ugodzenia go balonowym mieczem. Jack przypadkowo nadziewa Phone Guya i ma z nim krótką pogawędkę. Na koniec rozmowy Jack może zapytać: „Jak to w ogóle było możliwe?” lub „Idę do więzienia, prawda?”. Phone Guy odpowie na pierwsze, mówiąc, że jego ciało jest kruche, a na drugie: „O tak.” Tak czy inaczej, Jack trafia do więzienia. To zakończenie jest komiczne i ironiczne, ukazując, jak nawet niewinne działania mogą prowadzić do poważnych konsekwencji.
Zakończenie „Trumpet” Ending
Aby uzyskać to zakończenie, musisz zdobyć przedmiot trąbki (możesz go zdobyć, wykonując side-quest King Doggo, a następnie prosząc jego sługę, aby ci ją przyniósł). Następnie wystąp w dowolnym pokoju i wybierz opcję grania na trąbce. Rodziny zaczynają wychodzić, a Phone Guy wścieka się na fatalną grę Jacka. Jack odmawia zaprzestania gry po tym, jak Phone Guy każe mu przestać, a następnie Phone Guy pęka i zabija Jacka kopnięciem. To zakończenie jest absurdalne i brutalne, pokazując, że nawet pasja może prowadzić do zguby.
Zakończenie „Strangled” Ending
Aby uzyskać to zakończenie, musisz pójść do Party Room 1 i „Krzyczeć, jak Party Room 2 jest lepszy”. Po trzykrotnym powtórzeniu zostaniesz uduszony przez Telefon za „zachęcanie do imigracji”. To zakończenie jest dziwaczne i satyryczne, odzwierciedlając polityczny humor gry.
Zakończenie „Doggo ending”
Nazwanie siebie „Doggo” ma taki sam efekt jak w DSaF (Doggos nie mogą pracować u Freddy'ego, więc gra się kończy). Istnieją również inne easter eggi związane z nazwami: nazwanie się „Old Sport” sprawia, że Phone Guy wygłasza najlepszą kwestię w grze, nazwanie się „DirectDoggo” sprawia, że sam twórca pojawia się wściekły i „usuwa” grę, a nazwanie się „Markiplier” powoduje, że Phone Guy nazywa cię królem. Te zakończenia są krótkie i humorystyczne, stanowiąc zabawne nawiązania do kultury internetu i twórców gier.
| Nazwa Zakończenia (DSaF 2) | Jak Osiągnąć | Krótki Opis |
|---|---|---|
| Soapy Ending V2 | Zażyj narkotyki w łazience. | Jack ma halucynacje i trafia do więzienia za chaotyczne czyny. |
| Sealed Off Ending | Załóż garnitur Dave'a w Saferoomie. | Jack zostaje uwięziony w garniturze Spring Bonnie na zawsze. |
| Fairly Evil Ending | Wybierz drogę Dave'a i Foxy'ego, doprowadź do śmierci Phone Guya. | Jack i Dave planują ucieczkę do Vegas po morderstwie. |
| Abandoned Ending | Idź drogami Phone Guya i Happiest Day, nie staw się na imprezie. | Jack spotyka Shadow Doggo, poczucie opuszczenia. |
| Almost a Happy Ending | Idź tylko drogą Phone Guya. | Davetrap atakuje Phone Guya, Jackowi nie udaje się go uratować. |
| Scrabble Ending | Zdobądź maskę, zanurkuj w basenie, idź głębiej. | Jack zostaje uwięziony w wiecznej grze w Scrabble. |
| Radical Ending | Wybierz drogę Dave'a i Balloon Boya. | Nightmare Balloon Boy rani Mike'a Jr., Jack i Dave jadą do Vegas. |
| An Ending (Pure Evil) | Gnarly Ending, Radical Ending z fioletowymi wyborami. | Jack pokonuje Fredbeara, Dave jest przerażony jego złem. |
| Forgotten Ending | Opuść 4. dzień, ustaw zegar na 13:00 w piątek. | Nightmare Foxy atakuje Jacka, prowadząc do jego śmierci/śpiączki. |
| Premature Ending | Odmów Dave'owi zabijania dzieci, powiedz Marionetce. | Dave zostaje uwięziony w sprężynach, Jack szybko kończy grę. |
| Golden Bear Scrotum Ending | Odmów ofert, ukończ drogę Marionetki, ustaw alarm na 7:40 w piątek. | Jack zostaje ugryziony w głowę przez kostium, trafia do szpitala. |
| Sorta Happy Ending? | Odmów ofert, ukończ drogę Marionetki, ustaw alarm na 13:00 w piątek. | Toy Freddy zabija Dave'a, pizzeria zostaje zamknięta. |
| The End. | Ukończ drogi Phone Guya i Marionetki. | Jack jako Fredbear ratuje Phone Guya, Happy Day, ale Phone Guy nie wraca do domu. |
| The Perfect Ending | Nazwij Jacka „Jack”, ukończ The End, pogłęb relację z Phone Guyem. | Jack i Peter (Phone Guy) żyją szczęśliwie razem. |
| Confusing Ending | Nie wybieraj dróg, opuść pracę w piątek. | Jack zostaje ugryziony przez psa z wścieklizną i zostaje „uśpiony” przez pomyłkę. |
| Marionn-Ending | Akceptuj ofertę Dave'a, nie manipuluj robotami 3. dnia, opuść dzień. | Marionetka zabija Jacka. |
| Eggplant Ending | Wybierz złe numery przy Dave'ie (An Ending/Radical). | Dave wsadza Jackowi bakłażana. |
| The Nightman Cameth Ending | Przegraj walkę Dayman vs. Nightman. | Nightman zyskuje kontrolę, gra się kończy. |
| „Balloon Sword” Ending | Zrób balonowy miecz, ugodź nim Phone Guya. | Jack trafia do więzienia za przypadkowe zranienie Phone Guya. |
| „Trumpet” Ending | Zdobądź trąbkę, graj w pokoju, odmów zaprzestania. | Phone Guy zabija Jacka za fatalną grę na trąbce. |
| „Strangled” Ending | Krzycz „Party Room 2 jest lepszy” 3 razy. | Jack zostaje uduszony przez Telefon. |
| Doggo ending | Nazwij się „Doggo” (lub inne easter eggowe nazwy). | Gra kończy się z powodu niemożności pracy Doggo. |
Terminacje w DSaF 2: Szybkie Finały
Poza pełnoprawnymi zakończeniami, DSaF 2 zawiera również szereg „terminacji”, które są natychmiastowymi przegranymi lub zwolnieniami Jacka z pracy. Choć nie są to rozbudowane ścieżki fabularne, dodają one do gry element komiczny i często absurdalny, pokazując, jak łatwo można stracić posadę w Freddy Fazbender's.
Terminacja „Flaming a Computer”
Szukaj filmów FNaF na YouTube, tylko po to, by znaleźć treści NSFW i zostać tym zaniepokojonym. Możesz się wylogować lub (jeśli masz zapalniczkę) podpalić komputer. Gdy to zrobisz, Phone Guy skonfrontuje cię, a zostaniesz zwolniony. To zabawny komentarz do ciemniejszych zakątków fandomu.
Terminacja „Dick Tattoo”
Ta terminacja następuje tylko wtedy, gdy zdecydujesz się pokazać Peterowi swój tatuaż penisa z napisem „Demon infants are no joke”, a następnie zostaniesz zwolniony. Jest to jedno z najbardziej absurdalnych i nieoczekiwanych sposobów na utratę pracy.
Terminacja „Golden Bear Scrotum”
Losowo możesz znaleźć unoszącą się Złotą Głowę (nazywaną przez Jacka Headwardem). Jeśli zdecydujesz się ją założyć i straszyć dzieci, zostaniesz zwolniony. Możesz również uzyskać tę terminację, czytając „Mój ulubiony fragment ze Szczęk”, sprawiając, że dzieci przenikają przez podłogę, a Phone Man przychodzi i daje ci ostrzeżenie (nie dzieje się tak, jeśli powiesz Phone Manowi, że nie wiesz, dlaczego przeniknęły), i recytując ten fragment drugi raz, lub czytając zarówno poezję „Aubergine”, jak i „Old Sport” przed dziećmi. Po przeczytaniu jednej z nich Peter każe ci tego więcej nie robić, a jeśli przeczytasz drugą, zostaniesz zwolniony. Wiele dróg do jednego absurdalnego końca.
Terminacja „BB Fucking Dies”
Po prostu rzuć Balloon Boyem o ścianę. Phone Guy pojawi się i nakrzyczy na ciebie, ponieważ nic nie powstrzymuje dzieci przed gromadzeniem się na Toy Freddym i kopaniem go po piszczelach. Następnie słychać krzyki dzieci i kopanie Toy Freddy'ego po piszczelach, podczas gdy on błaga o pomoc. Oczywiście, zostaniesz zwolniony za ten akt przemocy wobec mienia firmy.
Terminacja „You Sick Fuck / Yiff the fox, you sick fuck”
Po prostu „yiff” lisa. Za ten czyn zostaniesz natychmiast zwolniony. Jest to nawiązanie do kontrowersyjnych aspektów fandomu FNaF i furries, przedstawione w typowy dla DSaF, bezpośredni sposób.
Terminacja „Traitor!”
Ujawnienie, że pracowałeś dla Candy's, nazwanie się „Candy”, lub doradzanie dzieciom, aby poszły do Candy's, gdy jesteś w kostiumie, spowoduje zwolnienie. Ta ostatnia metoda jest ryzykowna, ponieważ Phone Guy może cię uwięzić w sprężynach, jeśli zdecydujesz się nadal reklamować Candy's po tym, jak cię zwolni. Lojalność jest kluczowa w Freddy's, a zdrada jest surowo karana.
Terminacja „Hotboxing the Parking Lot”
Wielokrotne palenie papierosów na zewnątrz, aż Phone Guy zmęczy się dymem zabijającym klientów. Zostaniesz zwolniony. W przeciwieństwie do innych ekranów terminacji, ten ma nakładkę dymu, co jest unikalne. To prosta, ale skuteczna droga do utraty pracy, jeśli Jack nie potrafi powstrzymać się od nałogów.
Często Zadawane Pytania (FAQ)
Czy wszystkie zakończenia są kanoniczne?
W świecie DSaF koncepcja kanonu jest dość płynna. Choć niektóre zakończenia są uznawane za „prawdziwe” (jak The Perfect Ending w DSaF 2), wiele innych to alternatywne ścieżki, które oferują unikalne spojrzenie na bohaterów i uniwersum. Można powiedzieć, że gra zachęca do odkrywania wszystkich możliwości, traktując każdą z nich jako ważny element narracji.
Ile czasu zajmuje przejście wszystkich zakończeń?
Ukończenie wszystkich zakończeń w DSaF 2 i DSaF 3 może zająć sporo czasu, biorąc pod uwagę konieczność wielokrotnego przechodzenia gry i podejmowania różnych decyzji. Jest to zadanie dla najbardziej oddanych fanów, którzy chcą zgłębić każdy sekret i zobaczyć każdą możliwą fabułę.
Czy moje wybory z wcześniejszych gier DSaF wpływają na DSaF 3?
Tak, w DSaF 3 istnieją pewne nawiązania i subtelne wpływy z poprzednich części, zwłaszcza jeśli chodzi o postacie i ich losy. Jednak gra jest w dużej mierze samodzielna, a większość decyzji wpływających na zakończenia DSaF 3 podejmowana jest w jej ramach.
Czy istnieją jakieś sekretne zakończenia nie wymienione w przewodniku?
Ten przewodnik obejmuje wszystkie znane i udokumentowane zakończenia oraz terminacje w DSaF 2 i DSaF 3. Twórcy DSaF są znani z ukrywania easter eggów, ale opisane tutaj finały są tymi głównymi i najbardziej znaczącymi, które gracze mogą odkryć, podążając za różnymi ścieżkami.
Podsumowanie
Jak widać, seria Dayshift at Freddy's to prawdziwa skarbnica alternatywnych zakończeń, które nagradzają graczy za eksplorację, eksperymentowanie i podejmowanie nieoczekiwanych decyzji. Od komicznych wpadek po głęboko tragiczne finały, każda ścieżka oferuje unikalną perspektywę na losy Old Sporta i mroczny świat Freddy Fazbender's. Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci odkryć wszystkie sekrety i w pełni doświadczyć bogactwa narracyjnego, jakie DSaF ma do zaoferowania. Pamiętaj, że w świecie Freddy'ego Fazbendera, każda decyzja ma znaczenie, a przygoda czeka na każdym kroku!
Zainteresował Cię artykuł DSaF: Odkryj Wszystkie Zakończenia!? Zajrzyj też do kategorii Gastronomia, znajdziesz tam więcej podobnych treści!
