03/12/2022
W tętniącym życiem świecie kulinariów, gdzie zapach świeżej pizzy unosi się w powietrzu, mieszka Peppino Spaghetti – włoski kucharz, którego życie kręci się wokół jednej pasji: tworzenia pizzy. Niestety, jego pizzeria stoi w obliczu katastrofy, a jakość jego wyrobów pozostawia wiele do życzenia. Peppino, zdeterminowany, by uratować swój biznes i honor, wyrusza w niesamowitą podróż, która zaprowadzi go do najbardziej nieprawdopodobnych miejsc w poszukiwaniu idealnych składników. Ta podróż nie tylko przetestuje jego umiejętności, ale także odkryje sekrety legendarnej Wieży Pizzy.

Gdzie Peppino Szukał Idealnych Składników do Pizzy?
Pewnej nocy, kiedy Peppino spał, nawiedził go sen. Ukazał mu się jego dziadek, postać surowa i wymagająca, która z wielkim niezadowoleniem spoglądała na obecne umiejętności wnuka w przygotowywaniu pizzy. Dziadek, z troską o rodzinne dziedzictwo, zdradził Peppino tajemnicę – istnieje miejsce, zwane Pizza Tower, gdzie znaleźć można idealne składniki, które odmienią jego pizzę na zawsze. To właśnie tam, w tej enigmatycznej wieży, kryje się klucz do kulinarnego zbawienia. Problem polegał na tym, że wieża należała do postaci znanej jako The Noise, a ten ostatni niechętnie dzielił się swoimi skarbami. Peppino, wiedząc, że los jego pizzerii wisi na włosku, musiał podjąć wyzwanie i zmierzyć się z niebezpieczeństwami Pizza Tower, aby zdobyć te legendarne składniki i przywrócić swojej pizzy dawny blask.
Czy Pizza Tower Doczekało się Halloweenowej Aktualizacji?
Z radością możemy potwierdzić, że tak! Gra Pizza Tower, ceniona za swoją unikalną rozgrywkę i styl, otrzymała znaczącą aktualizację Halloweenową. To wydarzenie, które dodało nową warstwę zabawy i świeżości do już uwielbianej gry, miało swoją premierę 23 października 2023 roku. Co ciekawe, samo wydarzenie dyniowe aktywuje się, gdy data systemowa gracza mieści się w przedziale od 1 października do 14 listopada, co pozwala na pełne zanurzenie się w świąteczną atmosferę.
Nowe Poziomy i Wyzwania
Aktualizacja Halloweenowa wprowadziła do gry dwa ekscytujące nowe poziomy, które z pewnością ucieszyły fanów. Pierwszym z nich jest „Secrets Of The World” – poziom będący zrandomizowaną kombinacją wszystkich 57 sekretów dostępnych w grze. To zapewnia niezliczone godziny zabawy i sprawia, że każde przejście jest unikalnym doświadczeniem. Drugim, typowo Halloweenowym poziomem, jest „Tricky Treat”. Dostęp do niego uzyskuje się po zebraniu wszystkich dyń rozsianych po innych poziomach gry, co stanowi dodatkowe wyzwanie i nagrodę dla najbardziej oddanych graczy.
Ulepszenia Jakości Życia i Reworki Poziomów
Oprócz nowej zawartości, aktualizacja przyniosła również szereg usprawnień „jakości życia” (Quality of Life) oraz przebudowane poziomy. Wprowadzono nowy ekran sterowania oraz odświeżone menu pauzy z sekcją „Zadania Kucharza”, co znacznie ułatwia śledzenie postępów i osiągnięć. Dodatkowo, deweloperzy przepracowali poziomy takie jak Gnome Forest, Oh Shit!, Peppibot Factory i Pizzascare. Celem tych zmian było ułatwienie zdobywania rangi P (Perfect), która jest najtrudniejszą do osiągnięcia, poprzez korektę fragmentów, w których utrzymanie combo było szczególnie wymagające. Dzięki temu gracze mogą cieszyć się płynniejszą i bardziej sprawiedliwą rozgrywką.
Czym Jest Pizza Tower? Wprowadzenie do Gry
Zanim zagłębimy się w dalsze szczegóły, warto przyjrzeć się bliżej samej grze Pizza Tower. Jest to dwuwymiarowa platformówka akcji z naciskiem na pęd i dynamikę, stworzona przez studio Tour de Pizza. Uważana za duchowego następcę serii gier Wario Land, Pizza Tower wyróżnia się nie tylko porywającą rozgrywką, ale także unikalnym, przerysowanym stylem graficznym w niskiej rozdzielczości, przypominającym klasyczne kreskówki, takie jak „SpongeBob Kanciastoporty” czy „Chojrak – Tchórzliwy Pies”, a także francuskie komiksy. Całość dopełnia równie unikalna, funkowo-bitowa ścieżka dźwiękowa, obficie wykorzystująca próbki vintage.
Esencja Rozgrywki
Głównym bohaterem jest Peppino Spaghetti, włoski szef kuchni, który wspina się po tytułowej Wieży Pizzy, aby powstrzymać Pizzaface'a przed zniszczeniem jego pizzerii za pomocą lasera umieszczonego na szczycie wieży. W swojej misji Peppino jest wspierany przez Gustavo, poszukiwacza przygód. Aby osiągnąć swój cel, Peppino musi pokonać pięć pięter wieży, zmierzyć się z czterema poplecznikami Pizzaface'a (Pepperman, The Vigilante, The Noise i czwarty, zasłonięty w intro gry), a następnie stoczyć ostateczną walkę z samym Pizzaface'em na samym szczycie i uciec z wieży.
Mechaniki Rozgrywki – Szybkość i Strategia
W grze, gracze kontrolują Peppino, który porusza się po wielu dużych poziomach, zbierając składniki do pizzy i pokonując wrogów, aby zdobywać punkty. W przeciwieństwie do wielu innych gier akcji tego kalibru, Peppino jest odporny na śmierć, zazwyczaj tracąc tylko 50 punktów po trafieniu. Małe składniki i Bloki Pizzy są warte 10 punktów, podczas gdy duże składniki i Bloki Pizzy są warte 100 punktów. Pokonanie wroga rozpoczyna combo, które utrzymuje się poprzez zbieranie składników i pokonywanie kolejnych wrogów. Punkty zdobywane od wrogów rosną o 5 wraz ze wzrostem combo. Jeśli combo się skończy, gracz otrzymuje punkty w zależności od jego rozmiaru, wraz z rankingiem (od Lame do Unfunny, a potem Very Lame itd. dla wyższych combo).
Zestaw ruchów Peppino obejmuje skok, kucanie, czołganie się i uderzenie ciałem, które może łamać cegły z dużej wysokości. Peppino może również pędzić do przodu, aby łamać fioletowe cegły lub chwytać wrogów i przedmioty. Gdy coś znajdzie się w jego uścisku, może to swobodnie przenosić. Ponowne naciśnięcie przycisku sprawia, że wykonuje potężny cios kończący, który wysyła wrogów w przód lub w górę, jeśli przytrzyma się przycisk w górę. Naciśnięcie w dół w powietrzu powoduje wykonanie piledrivera. Może bezpiecznie upuścić to, co trzyma, naciskając w dół, będąc na ziemi.
Charakterystycznym manewrem Peppino jest ciągły sprint, używany do rozbijania fioletowych cegieł na jego drodze i osłabiania wrogów, a także do wykonywania dłuższych skoków i biegania po ścianach. Przytrzymanie w dół podczas sprintu pozwala mu przetoczyć się pod ciasnymi szczelinami. Zbudowanie wystarczającego impetu sprawia, że Peppino osiąga maksymalną prędkość, sygnalizowaną zielonymi i czerwonymi smugami za nim. Przy maksymalnej prędkości może rozbijać szare metalowe cegły i natychmiastowo pokonywać nadchodzących wrogów, rozbrajając ich, gdy się zbliża. Naciśnięcie i przytrzymanie w górę przy maksymalnej prędkości sprawia, że Peppino wykonuje Super Skok, który wysyła go w górę, dopóki nie uderzy w sufit lub nie anuluje go, naciskając przycisk chwytu.
Gracz może również prowokować, przyjmując humorystyczną pozę, podczas gdy impet zatrzymuje się na ułamek sekundy. Może to wydawać się początkowo bezużyteczne, ale naładowanie wystarczająco dużego combo sprawia, że wokół Peppino krążą cząsteczki elektryczności, wskazując, że gracz może użyć Super Prowokacji, prowokując, trzymając w górę. To natychmiast oczyszcza ekran z wrogów. Prowokowanie jest również używane do parowania nadchodzących pocisków i ataków wrogów, gdy jest prawidłowo zsynchronizowane.
Oprócz tych ruchów, Peppino może transformować się z interakcji ze specjalnymi wrogami i częściami środowiska, regularnie używanymi do pokonywania Głupich Szczurów. Obejmuje to założenie ciężkiego rycerskiego stroju, aby nabrać impetu na pochyłościach, podpalenie ust w celu zniszczenia TNT lub bycie ściśniętym w pudełku po pizzy, aby skakać niemal nieskończenie i szybować w powietrzu. Kontakt z Księdzem uwalnia Peppino z transformacji, nagradzając go 500 punktami tylko raz.
Na końcu każdego poziomu znajduje się Pillar John, który rozpoczyna odliczanie po zniszczeniu. Gracz musi następnie ścigać się z powrotem na początek etapu, zanim skończy się czas. Jednak gracz może przebiec obok wyjścia i wrócić do miejsca, w którym John został zniszczony, na drugie okrążenie ucieczki, jeśli tak wybierze. Jest to znane jako Pizza Time. Jeśli graczowi nie uda się uciec na czas, pojawi się Pizzaface, aby ścigać gracza; jeśli zostanie złapany, zostaje wyrzucony z etapu, tracąc cały swój obecny postęp. W przeciwnym razie dotarcie do wyjścia przenosi gracza do ekranu wyników, ujawniając jego ostateczną rangę za poziom na podstawie liczby zgromadzonych punktów: D (Fatalny), C (Zły), B (OK), A (Ładny) lub S (Idealny). Zebranie wystarczającej liczby punktów na rangę S, ukończenie wszystkich tajnych pokoi bonusowych Secret Eye, zdobycie odpowiedniego tajnego przedmiotu poziomu i ukończenie Okrążenia 2, wszystko to przy zachowaniu jednego długiego combo przez cały etap, nagradza gracza rangą P. Ta ranga jest potrzebna do 101% ukończenia.
Sekrety i Dodatkowe Cele
Każdy poziom zawiera trzy dodatkowe zadania poza normalnym ukończeniem poziomu. Do uratowania jest pięć Toppins, małych stworzeń przypominających składniki do pizzy, uwięzionych w klatkach, zazwyczaj umieszczonych nieco na uboczu. Każdy uratowany Toppin nagradza gracza 1000 punktami. Trzy Secret Eyes są dobrze ukryte na całym etapie, przenosząc Peppino do pokoju bonusowego, gdzie gracz może ukończyć lekkie łamigłówki platformowe, aby zdobyć jeszcze więcej punktów. Gerome, woźny, jest również ukryty gdzieś i będzie podążał za graczem, gdy zostanie znaleziony, co jest wymagane do odblokowania drzwi do Skarbu Wieży.
Każde piętro wieży zawiera maksymalnie cztery poziomy i walkę z bossem, gdzie Peppino musi zmierzyć się z niebezpiecznym przeciwnikiem na małej arenie. W przeciwieństwie do zwykłych poziomów, otrzymuje sześć punktów życia, bardziej przypominających zwykłą grę akcji. Utrata wszystkich sześciu natychmiast wyrzuca gracza z bitwy, zmuszając go do ponownej próby od początku. Jeśli gracz pomyślnie pokona bossa, otrzymuje Gigantyczny Klucz, odblokowujący dostęp do następnego piętra.
Podróż Przez Rozwój Pizza Tower
Zanim narodziła się idea Pizza Tower, główny projektant McPig (znany jako „Pizza Tower Guy” do 21 maja 2021 roku) myślał o stworzeniu serii komiksów grozy o szalonym kucharzu walczącym z demonami pizzy w swojej własnej restauracji. Ta idea nie wyszła poza szkice, choć koncepcja i główna postać zostały ostatecznie wykorzystane do stworzenia dwuwymiarowej gry RPG o tematyce horroru, być może zatytułowanej „Pizza Massacre”, która powoli, ale pewnie stała się podstawą Pizza Tower.

Pizza Tower rozpoczęła rozwój w marcu 2018 roku. 14 marca 2018 roku McPig opublikował post na swojej stronie Tumblr, omawiając koncepcję gry, nad którą pracował, zatytułowaną „The Leaning Tower of Pizza”, dając pierwsze spojrzenie na Pizza Tower światu. Gra została opisana jako mieszanka rozwiązywania zagadek z Wario Land 2 i mechaniki pośpiechu z Wario Land 4 z pomocnymi, ale jednocześnie utrudniającymi transformacjami. Obok tego opisu znajdowała się seria grafik koncepcyjnych, pokazujących kilka różnych mechanik i projektów. Z powodu tego nowego projektu, Pizza Tower Guy zdecydował się wstrzymać postępy w swojej pierwszej grze, Wieners Don't Use Drugs, która była głównym celem jego strony Tumblr przed tym momentem. Później tego samego dnia McPig opublikował pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Pizza Tower w bardzo wczesnym stanie. Peppino również wyglądał inaczej. Kontynuował wysyłanie kolejnych materiałów z rozgrywki, sprite'ów i odpowiadanie na pytania na swojej stronie Tumblr, a jego ostatni post dotyczący Pizza Tower został tam opublikowany 13 stycznia 2019 roku. Wcześniej, 17 czerwca 2018 roku, stworzył oficjalny Discord Pizza Tower.
Pierwsza wersja Pizza Tower została wydana 15 lipca, ale tylko na Discordzie w ramach Early Test Build. Druga publiczna, i pierwsza wydana poza serwerem Discord, wersja Pizza Tower, Halloween Demo, została opublikowana 31 października 2018 roku, wraz z trybem Hard Mode tego samego dnia. W tych wczesnych wersjach nie było ustalonych kompozytorów, więc wykorzystano zamówioną piosenkę od Dim Widdy w formie „Funiculi Funicula”, obecnego motywu Tutorialu w grze, a także niepowiązane z grami wideo utwory.
Jakiś czas przed lipcem 2018 roku, Mr. Sauceman wysłał McPigowi pierwszą wersję „It's Pizza Time!”. McPig natychmiast ją pokochał, zatrudniając Mr. Saucemana jako pełnoprawnego kompozytora Pizza Tower. Muzyka Mr. Saucemana po raz pierwszy została usłyszana w grze 15 lipca 2018 roku, kiedy to wydano pierwsze półpubliczne demo, Early Test Build.
13 grudnia 2018 roku McPig stworzył Patreon Pizza Tower. To tam większość przyszłych wersji była publikowana, udostępniana tylko wspierającym Patreona, którzy płacą 5 dolarów lub więcej miesięcznie. Te wersje zawierały nowe poziomy i mechaniki do testowania i krytykowania przez wspierających. 12 stycznia 2019 roku opublikowano January Patreon Build, wprowadzając wczesne wersje Oregano Desert, Oh Shit! i Peppibot Factory. Wersje miały być miesięczne, ale to zostało wkrótce porzucone. 7 marca 2019 roku opublikowano March Patreon Build, umożliwiając wspierającym grę jako The Noise we wczesnej wersji Refridgerator-Refrigerador-Freezererator. 1 kwietnia 2019 roku publicznie wydano demo GOLF, żartobliwie prezentując wczesną wersję Greaseball w niestandardowym poziomie. 25 maja 2019 roku opublikowano Hub Room Test Build tylko dla Patronów, dodając zewnętrzną sekcję do Mansion.
29 września 2019 roku publicznie wydano SAGE 2019 Demo na Sonic Amateur Games Expo tego roku. Przyciągnęło to wielu nowych graczy, znacznie zwiększając popularność Pizza Tower. Następnie, 30 października 2019 roku, pojawiło się kolejne publiczne demo w postaci Noise's Hardoween, w którym The Noise był jedyną grywalną postacią we wcześniejszej wersji Pizzascare. 13 grudnia 2019 roku opublikowano December Patreon Build, wprowadzając wczesną wersję John Gutter. Następnie, 30 grudnia 2019 roku, ukazało się ostatnie publiczne demo, Peppino's Xmas Break, w którym Peppino przemierzał wcześniejszą wersję Strongcold. 8, 9 i 10 stycznia 2020 roku opublikowano trzy wersje Patreona skupiające się na nowych ruchach The Noise'a. 2 lutego 2020 roku opublikowano dwie wersje Patreona, prezentujące wcześniejszą wersję Dragon Lair.
7 lutego 2020 roku opublikowano pierwszą wersję Level Editor Build z pomocą Patrona o imieniu Sertif. Następnie, 24 lutego 2020 roku, pojawiła się wersja prezentująca zaktualizowany Oregano Desert, po której szybko usunięto wersję prezentującą Wasteyard. Level Editor Build 2.0 został następnie opublikowany w nieznanym czasie. 25, 27 i 30 kwietnia 2020 roku opublikowano trzy wersje skupiające się na poziomach Western District (znanego również jako Weird West) i dodaniu The Vigilante jako grywalnej postaci. Level Editor Build 3.0 został następnie opublikowany 13 maja 2020 roku.
7 i 11 lipca 2020 roku opublikowano dwie wersje, ujawniające Crust Cove (znane wtedy jako Pineapple Beach) i Gnome Forest, co oznaczało Sertifa jako oficjalnego współprogramistę gry. Następnie 30 sierpnia 2020 roku ukazała się wersja Level Editor Build 4.3. 3 kwietnia 2021 roku wydano nową wersję, która zawierała wszystkie planowane poziomy w grze, ale we wczesnym stanie, z większością brakujących zestawów kafelków i/lub tła oraz wieloma zasobami używającymi zastępczych sprite'ów. Ta wersja została ogłoszona miesiąc wcześniej.
Przez resztę 2021 roku i do 2022 roku, McPig i Sertif nieustannie pracowali nad grą jako Tour de Pizza, przy czym ten pierwszy pokazywał swoje postępy za pośrednictwem strumieni Twitch. 13 czerwca 2022 roku wydano ostateczną wersję Patreona do gry, nazwaną „Eggplant Build”, która zawiera 19 poziomów z głównej gry, ale nie zawiera poziomu Tutorialu, żadnych walk z bossami ani ostatniego poziomu, który ma miejsce po ostatnim bossie, plus poziomy w tej wersji mają tylko rangę Eggplant. Pełna gra miała pierwotnie zostać wydana w trzecim kwartale 2022 roku, ale przegapiła swoje okno premiery, ponieważ McPig potrzebował więcej czasu na dopracowanie poziomów i ich dostosowanie poprzez dodanie szczegółów do tych poziomów na swoim Twitchu.
2 grudnia 2022 roku strona Steam dla Pizza Tower została uruchomiona, wraz z zwiastunem. To również potwierdziło datę premiery gry, która nastąpiła 26 stycznia 2023 roku. Wersja na Nintendo Switch została oficjalnie ogłoszona przez Nintendo 27 sierpnia 2024 roku i wydana w Nintendo eShop tego samego dnia.
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
P: Czy Pizza Tower to gra horror?
O: Chociaż początkowe koncepcje McPiga, które doprowadziły do stworzenia Pizza Tower, miały korzenie w gatunku horroru (jak np. „Pizza Massacre”), ostateczna wersja gry nie jest horrorem. To dynamiczna platformówka akcji z humorystycznym, kreskówkowym stylem, choć zachowująca pewną „niepokojącą” estetykę w niektórych elementach graficznych.
P: Kto stworzył Pizza Tower?
O: Gra Pizza Tower została stworzona przez niezależne studio deweloperskie Tour de Pizza. Głównym projektantem i twórcą jest McPig (znany również jako „Pizza Tower Guy”), a Sertif pełnił rolę współprogramisty.
P: Jaki jest główny cel Peppino w grze?
O: Głównym celem Peppino Spaghetti jest powstrzymanie złowrogiego Pizzaface'a przed zniszczeniem jego pizzerii za pomocą lasera umieszczonego na szczycie Wieży Pizzy. Aby to osiągnąć, Peppino musi wspiąć się na sam szczyt wieży, pokonać jej strażników i stawić czoła Pizzaface'owi.
P: Ile poziomów zawiera gra Pizza Tower?
O: Wersja „Eggplant Build”, która była ostatnią wersją udostępnioną na Patreonie przed pełną premierą, zawierała 19 poziomów głównych. Pełna gra zawiera również dodatkowo poziom samouczka oraz walki z bossami na końcu każdego piętra, a także finalny poziom po ostatnim bossie. Łączna liczba poziomów jest znaczna i oferuje wiele godzin rozgrywki.
P: Czy Peppino może umrzeć w grze?
O: Nie, Peppino jest odporny na śmierć w tradycyjnym sensie. Zamiast tracić życie po trafieniu, traci punkty. To unikalna mechanika, która zachęca graczy do ciągłej, szybkiej i agresywnej rozgrywki, nie obawiając się natychmiastowego Game Over.
Pizza Tower to prawdziwy klejnot wśród platformówek, który łączy w sobie dynamiczną rozgrywkę, unikalny styl wizualny i porywającą ścieżkę dźwiękową. Historia Peppino, poszukującego idealnych składników i zmagającego się z The Noise, a także regularne aktualizacje, takie jak ta Halloweenowa, sprawiają, że gra pozostaje świeża i wciągająca. Niezależnie od tego, czy szukasz szybkiej akcji, czy głębokiej eksploracji, Pizza Tower oferuje coś dla każdego, umacniając swoją pozycję jako jedna z najbardziej oryginalnych i przyjemnych gier ostatnich lat.
Zainteresował Cię artykuł Tajemnice Pizza Tower: Składniki i Halloween? Zajrzyj też do kategorii Gastronomia, znajdziesz tam więcej podobnych treści!
